De iPad, ontbreekt er een controller of niet?
Met de komst van de nieuwe iPad komt Apple’s tablet weer een flinke stap dichterbij de grote gameconsoles als het gaat om processorkracht en grafische paardekrachten, als je dat nog eens koppelt met een Apple TV en AirPlay, dan heb je bijna een console ervaring op je tablet. Maar hoe dichterbij Apple bij een gameconsole lijkt te komen, hoe verder weg ze eigenlijk zijn want hoe vaak ik tijdens het gamen op mijn iPad verlang naar een aantal fysieke knoppen om mijn games te besturen. Begrijp mij niet verkeerd, in eerste instantie vind ik dat de focus en de insteek van game ontwikkelaars moet zijn, het ontwerpen en ontwikkelen van games die gemaakt zijn voor het platform en daardoor dus van de grond af ontworpen zijn voor besturing met het touch scherm. Maar daar zitten nou eenmaal een aantal fikse beperkingen aan.



Gebaren en Touch zijn momenteel dé twee speerpunten van mobiele devices en computers, de bediening van je hardware om met je data interactie te hebben. bijvoorbeeld als op je iPad/iPhone, knijpen om te zoomen, aanraken om te klikken, schuiven om van pagina te veranderen enzovoorts. 